Haupt Vorgestellt iPhone 3D Touch, was es kann und was nicht

iPhone 3D Touch, was es kann und was nicht

Wir haben es kürzlich geschafft, das iPhone 6S von Apple in die Hände zu bekommen, und das erste, was auf unserer Checkliste stand, war, 3D Touch zu erkunden. Hier ist ein umfassender Artikel über alles, was mit dem 3D Touch des iPhone 6S zu tun hat.

Was es ist ?

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Einführung

Apple kündigte am 9. Oktober sein iPhone 6S an und kündigte zusammen mit ihm eine neue Eingabemethode an, die ihrer Meinung nach genauso revolutionär ist wie Multitouch. Zusammenfassend verwendet 3D Touch kapazitive Sensoren, die in das Display integriert sind und erkennen, wie stark Sie darauf drücken. Um ein weit verbreitetes Missverständnis auszuräumen, ist 3D-Touch nicht gleichbedeutend mit „Tap-and-Hold“. Wenn Sie auf dem Startbildschirm auf eine App tippen und sie gedrückt halten, gelangen alle Apps in den Wackelmodus (in dem Sie Ihre Apps neu anordnen oder löschen können). Wenn Sie auf einer kompatiblen App stärker drücken, erhalten Sie bis zu 4 Verknüpfungen innerhalb der App.

3D Touch 1

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Um die plötzliche Namensänderung von 'Force Touch' (auf der Apple Watch und Macbooks) zu '3D Touch' zu erwähnen, deuten die Spekulationen hinter dieser Verschiebung auf mehrere Gründe hin: '3D Touch' hat ein besseres, nicht aufdringliches Gefühl zu dem Namen im Vergleich zu 'Force Touch', was es zu einem Marketing-Segen macht. Ein weiterer Grund könnte sein, dass Force Touch ein binärer Standpunkt ist, bei dem Sie entweder fest drücken oder nicht (logischerweise gibt es auch bei Force Touch unterschiedliche Druckstufen). 3D Touch misst jedoch auch, wie stark Sie auf das Display drücken (mit größerer Granularität). Was auch immer der Grund sein mag, Apple hat seinen Anruf getätigt und scheint damit zufrieden zu sein.

Ein Element, das für die Geschichte von 3D Touch typisch zu sein scheint, ist der neue Vibrationsmotor der Taptic Engine - Apple, der laut Apple die Spitzenleistung in nur einer Schwingung erreicht. Dies ist für 3D Touch relevant, da Sie ein subtiles haptisches Feedback erhalten, ähnlich einem „Tippen“, das einen Bruchteil einer Sekunde dauert, wenn Sie 3D Touch erfolgreich aktivieren, und ein „dreifaches Tippen“, wenn Sie auf eine inkompatible App drücken.

Eigenschaften

3D Touch ist in allen Apple-Apps enthalten, die kontextbezogen vorinstalliert sind. Es war auch eine Entwickler-API verfügbar, die lebhafte Entwickler und große Namen wie Instagram und Facebook dazu veranlasste, 3D Touch in ihre Apps aufzunehmen. Abgesehen von App-Implementierungen ist 3D Touch auch in einigen systemweiten Elementen weit verbreitet. Hier ist eine detaillierte Liste der Anwendungen von 3D Touch:

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3D Touch 3

Live-Fotos : Live-Fotos sind im Wesentlichen Fotos mit 1,5 Sekunden Video vor und nach dem Bild (Android-Benutzer können Alternativen zu Live-Fotos finden Hier ). Wenn Sie das Standbild in der Galerie anzeigen und stärker drücken, können Sie es zum Leben erwecken, während iOS das 3-Sekunden-Video abspielt, das dieses Bild umgibt. Das gleiche kann man sehen, wenn es sich bei Ihrem Hintergrundbild um ein Live-Foto handelt.

Task Switcher : Überall anwendbar, drücken Sie auf die Seite des Bildschirms und wischen nach rechts, um die zuletzt angehängte Apps-Leiste anzuzeigen. Wischen Sie weiter nach rechts und Sie springen in Ihre zuletzt verwendete App. Dies ist zwar eine nette Funktion auf dem Papier, aber in der Praxis haben wir diese Geste versehentlich mit der in iOS vorherrschenden Geste 'Swipe to go back' ausgelöst.

App-Implementierungen : Jede App kann mithilfe der Entwickler-API ihre eigenen Implementierungen von 3D Touch haben. Beispiel: Warhammer 40K, ein von Apple vorgeführtes Spiel, verwendet 3D-Touch, um im Vergleich zu normalen Taps stärkere Angriffe zu starten.

Kontextbezogene Verknüpfungen : Durch Drücken einer App, die 3D Touch unterstützt, können Sie bis zu 4 Verknüpfungen aufrufen, mit denen Sie direkt in einen bestimmten Abschnitt dieser App gelangen. Beispiel: Mit der Telefon-App können Sie darauf drücken, um Ihre Lieblingskontakte anzurufen.

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Cursorpositionierung : Bei jeder Texteingabe können Sie die Tastatur drücken, um einen Cursormodus zu aktivieren, mit dem Sie den Cursor an einer beliebigen Stelle platzieren können. Wenn Sie noch stärker drücken, können Sie Wörter auf ähnliche Weise auswählen.

Peek and Pop : Die Festzeltfunktion von Apple spart Ihnen jedes Mal, wenn Sie nach etwas suchen möchten, Sekundenbruchteile. Sie drücken auf ein kleines Ziel (ein Bild, eine E-Mail usw.) in Ihrer Liste, um eine Vorschau dieses Elements zu erhalten. Drücken Sie stärker und Sie haben es geöffnet. Es scheint zunächst sinnlos, aber wenn Sie eine Interaktion finden, die für Sie am besten funktioniert, werden Sie sie zu schätzen wissen.

Notizen zeichnen : Eine kleine Funktion, aber beim Zeichnen in der neuen Notes-App können Sie dunklere Striche zeichnen, wenn Sie beim Zeichnen auf den Bildschirm drücken.

3D Touch 4

Einschränkungen

3D Touch befindet sich zweifellos noch im Anfangsstadium. Und ab sofort ist dies die einzige ernsthafte Einschränkung. Wenn Sie jemals jemanden sagen hören, '3D Touch wird in Zukunft wichtig werden', haben sie Recht. Was 3D Touch derzeit im Wesentlichen fehlt, ist Allgegenwart und im weiteren Sinne ein vorherrschender Mindshare. Während unserer Zeit mit dem iPhone 6S mussten wir uns ständig und bewusst daran erinnern, welche Apps und wo in diesen Apps 3D Touch tatsächlich funktioniert. Wenn Sie schneller zu einer Datei / einem Objekt gelangen oder direkt zu einer bestimmten Aufgabe springen möchten, sollte 3D Touch dies theoretisch zulassen. Wenn Sie jedoch nicht ganz sicher sind, dass das Ergebnis das ist, was Sie wollen, beenden Sie es tun, was Sie tun wollten, langsamer als sonst.

Einige andere Probleme, die wir mit 3D Touch haben, sind die Tatsache, dass einige OS-Gesten, die auf 3D Touch basieren, mit anderen, nicht druckempfindlichen Gesten in Konflikt stehen, z grundlegender Wisch von links nach rechts.

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Möglichkeiten - Eine Entwicklerperspektive

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Alle oben aufgeführten Einschränkungen werden sich mit der Zeit verbessern. 3D Touch wird sicherlich die Zukunft der Interaktion mit Ihrem Gerät sein, da sich mehr Möglichkeiten eröffnen und Entwickler 3D Touch auf sinnvolle Weise einsetzen. Ubiquity wird sicherlich auch folgen. 'Peek' und 'Pop' werden wahrscheinlich der De-facto-Standard für die Vorschau von Dingen in iOS sein. Die iPads sind auch nicht weit davon entfernt, Benutzern die Verwendung von 3D Touch zu ermöglichen. Gaming- und Zeichen-Apps profitieren auch von einer breiten Präsenz von 3D Touch. Schließlich hat Apple in der Vergangenheit seine Hardware auf seiner WWDC (World-Wide Developer's Conference) umfassend für Entwickler geöffnet, was bedeutet, dass das nächstgrößere Kapitel von 3D Touch auf der WWDC 2016 geschrieben wird.

Fazit

3D Touch eröffnet eine neue Dimension von Möglichkeiten. Die einzigen Einschränkungen, mit denen es derzeit konfrontiert ist, sind seine Neuheit und das Fehlen einer breiten Akzeptanz. Wir würden jedoch lieber eine verzögerte und gut durchdachte Implementierung als eine voreilige und heikle sehen. Und ersteres scheint genau dort zu sein, wo 3D Touch hingeht. Lassen Sie uns wissen, was Sie über 3D Touch denken und ob es Ihnen gefällt.

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